Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開(第二版)
 
作者: 金璽曾 
系列: 淡江書系(TB)
書城編號: 947000


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出版社: 博碩
出版日期: 2015/04
頁數: 464
ISBN: 9789864340040

商品簡介
 人氣熱銷書好評再改版!
Unity開發公司員工指定讀本!


  亞馬遜、京東、當當網路書店網評熱推經典!

  商業級遊戲範例教學,數十所高專職和培訓學校選為教材、多間Unity遊戲開發公司指定為員工讀本,是Unity開發人員的首選。本書的優秀之外就在於它完全來自於實踐,是實際遊戲開發工程的展現、是作者寶貴開發經驗的無私分享。

  本書分為四篇:第1 章是入門部分,從總體上對 Unity 編輯器的各個弁鉏珩梮i行了介紹;

  第二部分透過4 個實例,包括太空射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲、塔防遊戲和一個2D 捕魚遊戲,使讀者對Unity 遊戲開發有一個較全面的認識,能有開發一般休閒遊戲的能力;

  第三部分重點介紹了Unity 在HTTP 和TCP/IP 網路通信方面的應用;

  第四部分專門介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS 和Android 平臺。

  另外,本書還附有C# 的入門教學和Unity 編輯器弁鄋磲漱五^文對照介紹。

  改版增量更新內容:

  精準的碰撞模型、自動新增Prefab和程式碼優化、動畫的使用,新增自訂編輯器,使用NGU 建立UI 介面、以 JSON 實現網路訊息收發等。介紹了Unity 在2D遊戲方面的應用,包括新增Sprite、動畫的播放和一個較為完整的2D 捕魚遊戲實例。增加了入門教學、AssetBundle 部分的內容、使用腳本自動編譯遊戲,優化了網路使用的步驟,方法更靈活也更富有技巧。

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