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本書共六章,主要包括動畫角色設計概述、動畫角色設計基礎訓練、動畫角色設計專業知識、電腦輔助設計、動畫角色設計案例解析、動畫角色設計的藝術修養。 本書以實踐為主、理論為輔,將項目的原始創作素材和案例的製作過程進行綜合講解,著重培養學生動手能力,重點突出、技術精湛,最符合動畫專業學生的實際需求,並配有多個直觀的動畫專案角色設計案例,鼓勵自主學習和模擬實戰。將多種風格的動畫角色設計進行舉一反三的模擬創作設計,使初學者和專業人士透過對專案的學習和研究,提高專業能力與創作修養,最終將動畫創作的藝術性、技術性、工程性緊密結合。
動畫角色創意技法與應用 動畫角色完全指南:造型設計、構圖技巧、範例解析一本搞定 完全解析:動畫角色設計 東莞不相信眼淚
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