幻境與實相:電子遊戲的理路與內涵
 
作者: 國立交通大學通識教育中心數位動畫文創學程 
出版社: 國立交通大學
系列: 當代叢書
出版日期: 2015/02
ISBN-10: 9866301745
ISBN-13: 9789866301742
書城編號: 939939
 

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商品簡介
 
   隨著硬體設備的進步,電玩遊戲能呈現的世界越來越真實、劇情越來越深刻、與現實的連結越來越緊密,電玩儼然成為與文學、藝術「合而不同」的另類載體。電玩種類之繁多、內容之豐富、社群之龐大,其意義需要重新論述、詮釋與探討,不該只以刻板印象的「虛擲生命」一言蔽之。

  本書收錄「第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」多篇精采論文,綜合不同角度重新檢視電玩遊戲的意義──電玩能否成為藝術?戀愛模擬遊戲隱含了什麼樣的性別權力?刺客教條如何展現現實與人性?誰來當虛擬世界的看門狗?電玩如何以善惡系統呈現道德觀?單機和線上遊戲能帶給玩家什麼樣的啟發?武俠文化對電玩的設計有何影響?電玩如何呈現女性意象?史實和電玩中的人物形象有何異同?設計遊戲時如何在特效與效能間取得平衡?

  本書為御宅文化系列叢書,此系列叢書的目的是希望建構一套屬於台灣自身的ACG文化論述,讓電玩動漫除了娛樂弁鄍~,也能同時兼具知識與學術價值,成為既含趣味性又能連結大眾與文化論述的「輕學術」。

本書特色

  1.集結台灣最大電玩動漫網站巴哈姆特首次舉辦之「巴哈姆特論文獎」發表論文。
  2.由台北電藝術展主辦人RainReader擔任主編,內容涵括數位素人研究者針對電玩暴力、性別意象與技術探討等多元主題的豐富研究所得
  3.光之魔術師VOFAN首度跨刀為ACG學術專書繪製封面,深具典藏價值。

當代叢書
一次搞懂標點符號

我為何成為美國公民:我的猶太人旅程

台灣的恩人群像錄

笨蛋,問題在政治

刺蔣:鄭自才回憶錄

面對獨裁:胡適與殷海光的兩種態度

蓄勢:為受困的台灣

寫給台灣的備忘錄:彭明敏教授文集

邁向重建時代:一個詩人的台灣守望2015-2016

邊緣戰略:台灣和區域經濟整合的虛與實

福爾摩沙的自我追尋

日本第一兵 真田幸村:2016年NHK大河劇真田丸主角,德川家康也為之震懾,後世譽為「戰國最後名將」

台灣人在眷村:我的爸爸是老芋仔

產業經濟學:理論與實際(第三版)

韓素音在馬來亞:行醫、寫作和社會參與(1952-1964)(簡體書)

新藍圖新活路:台灣新經濟模式倡議

誰怕吳國楨?:世襲專制在台緣起緣滅

快讀228:二二八短論集

想:想想論壇選輯Ⅲ

多桑的世代

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