本書以精采範例引導的方式向各位讀者展示如何使用Maya的各種弁鄎堨艀U式各樣的模型、搭建不同風格的場景、製作多種形式的特效、製作不同類型的動畫等。最後,本書將使用Maya2008和後期製作軟體After Effects CS3整合製作一段新聞播報節目的開場動畫。
在以步驟式講解的過程中還大量穿插筆者關於Maya使用技巧的介紹,以及對Maya各種弁鈶野峓犍帚爾埴茪雯苤A相信透過本書精心安排的課程練習後,您一定可以輕鬆製作出令人稱讚的動畫作品來!
第一篇 Maya入門篇
CH01 Polygon建模
第二篇 材質光效篇
CH02 材質應用
CH03 燈光設置
第三篇 渲染輸出篇
CH04 渲染輸出
CH05 筆刷效果
第四篇 動畫製作篇
CH06 基礎動畫
CH07 粒子特效
CH08 角色動畫
第五篇 綜合應用篇
CH09 遊戲公司Logo片頭製作
CH10 整合Maya與After Effects製作新聞播報片頭
透過精采範例Step by Step引導讀者學習,立即驗收學習成果。
從模型建構、燈光材質設置、動畫製作到後期編修的演練,快速進入3D領域。
課程內容由淺入深,隨處可見提示與介紹,讓讀者更容易瞭解與操作。
本書橫跨3D動畫製作與後期影視編修技術,適合視覺設計及動畫製作相關科系學習使用。