Ein markerschutternder Kampfschrei. Stahl auf Stahl. Der Gestank nach Rauch, Schlamm und Blut. Kampf!Im Kern jedes guten Abenteuers steckt der Konflikt, seien es nun der Schwertkampf eines verfluchten Ritters gegen einen halbelfischen Prinzen, die Abenteurergruppe, die sich dem Oger stellt oder die Armeen zweiter Nationen, die im Kampf um die Macht aufeinandertreffen. In diesem Buch schpfen erfahrene und erfolgreiche Spielentwickler aus dem Vollen ihrer Erfahrung. Ihre Essays vermitteln Ihnen Wissen ber Strategie und Taktik, Militrgeschichte und darber, wie man Monster, Magie und Kriegsmaschinerie einsetzt, um einen Kampf spannender zu machen. Kurzum: Diese Profis verraten Ihnen, wie man wirklich tolle Kmpfe an und auf den Spieltisch bringt. Diese Buch enthlt Essays von: Wolfgang BaurEd GreenwoodJeff GrubbRob HeinsooChris PramasElizabeth Ann ScarboroughJohn A. Pitts & Ken ScholesSteve Winteru.v.m.