學會活用Flash API的ActionScript範例集:從基礎到3D操作、進階文字配置與多媒體應用開發
 
作者: 宮田亮  
書城編號: 753467


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出版社: 博碩
出版日期: 2011/02
頁數: 400
ISBN: 9789862014295

商品簡介
 本書中所要解說的ActionScript3.0 Flash API是可直接存取自Flash Platform心臟部位Flash Player的API並使其更有效率運作的手段。而在內容上是依照該主要弁鄖荈i行分類並伴隨範例程式碼來解說之。

此外,更對Flash Player 10強大的弁遄X3D操作、進階文字排版等,做深入詳細的介紹。關於3D操作弁鄋熙﹞嚏A使用者完全不需要理解困難的座標數學處理方式,就能加入複雜的3D處理;進階文字排版弁鄎h是將Adobe排版技術融入到Flash Player,已提供等同於印刷品質的發佈弁鉞達lash Platform所支援的媒體。

而Flash Platform的統一帶來的另一項進步,就是融合Flash Builder這個程式綜合開發環境。如同書中所示,它不但能夠建立、編輯、除錯Flash CS5專案,更能修正ActionScript專案,大幅提升ActionScript開發Flash內容的效率。

本書特色
●依照ActionScript 的各種實際應用弁鉬P處理,劃分9大章共34個單元,循序漸進提升讀者撰寫程式之實力。
●深入說明各種屬性之格式、型態、傳回值、用途,以及所屬類別。
●其內容解說都會搭配範例程式碼與語法說明,讓您徹底精通ActionScript 。
●隨附光碟收錄本書所有範例的fla檔、as檔等,方便讀者學習使用。

 

PART1 ActionScript程式的基本寫法
ActionScript程式碼之撰寫/變數宣告/使用運算子/事件處理與使用類別等。
PART2 處理日期、時間
取得現在的日期與時間/進行日期與時間的運算/計時器的迴圈處理等。
PART3 數值與數學處理
使用數值資料/將數值轉換為指定的格式/進行數學運算/產生隨機數值,與進行四捨五入等運算等。
PART4 陣列與Vector
陣列:使用索引陣列/使用關聯陣列/透過Dictionary使用關聯陣列等;
Vector:過濾Vector的元素/排序Vector的元素。
PART5 文字與規則運算式
處理字串資料/規則運算式/文字欄位等。
PART6 進階的文字處理工作
Text Layout Framework(TLF)/使用TLF標籤語言/使用TLF類別/進行TLF元素的樣式設定等。
PART7 視覺化元素的操作
舞台與時間軸/互動式物件(Interactive Object)/FocusManager/MovieClip/移動輊幾何的二維操作等。
PART8 圖像與濾鏡
圖像:載入並顯示點陣圖/顯示元件庫影像/使用BitmapData;
濾鏡:建立濾鏡物件並套用於顯示物件/將濾鏡套用至BitmapData物件等。
PART9 聲音與視訊
聲音:載入聲音檔/處理Sound事件/處理內嵌聲音/使用麥克風;
視訊:以FLVPlayback組件播放視訊。

 

宮田 亮
擁有20年以上的IT開發、教育、管理資歷。還是公司菜鳥時從事於通訊機械系的系統開發部門,負責進行封包交換機的基礎開發。於1990年獨立,此後專門進行系統開發和IT技術教育。參與過基層業務、業務支援、Web資料庫、EC網站、資料挖掘等大大小小的開發專案。長年進行Java、C/C++、Oracle、MySQL、.NET等的系統設計開發,也會一併進行Linux伺服器的架構和維修。由於近年Flash RIA的蓬勃發展,也開始著手Flex、AIR的開發、寫作和研究。本身身為技術者養成專門學校(Adobe認證的訓練中心...

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