eXtreme Programming理論與實務-個案討論與經驗分享
 
作者: Japan eXtreme Programming User's Group Kansai Branch, 長瀨嘉秀監修 
譯者: 周明憲譯/徐堯編審
書城編號: 754125


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出版社: 博碩
出版日期: 2003/04
頁數: 304
ISBN: 9789575275860

商品簡介
 eXtreme Programming是一種新的軟體開發程序,瞭解這項方法的人還不多。目前坊間談論這個主題的書籍,多半還限定在觀念的陳述;而本書不但在第一部先對這項開發方法做了清楚的觀念介紹,更分別在第二、三部以不同應用系統的軟體開發實例,甚至以劇本的方式呈現,來說明實際執行的情形。

這是一本eXtreme Programming理論與實際運用結合,並有實際個案分享說明的參考書。
本書作者群都是有實務經驗的開發人員,他們分別以Web應用系統和嵌入式軟體的開發過程為例,突破開發上的種種難題,將eXtreme Programming成旦B用在軟體開發專案上的真實紀錄。內容包括「如何將XP運用在商業活動」「應用上有無問題」「成效如何」等,書中詳載過來人親身體驗所獲得的寶貴知識。

 

第1章 XP的基礎
說明XP的基本思想、目的及其觀念。
第2章 XP實行指南
本章說明實行方法。先敘述XP專案的組成、管理指標、實務作法及其應用,然後講解XP專案的開發流程與進行的方式。
第3章 以XP開發Web應用系統
主要說明以XP來開發適用其本土之Web應用系統的內容,以及在開發作業上所做的努力。
第4章 商業行為
以筆者的經驗從商業行為的觀點來探討如何將XP用在專案開發上。
第5章 XP專案實例研究--第1個XP專案
這一章是第一次接觸物件導向並擔任專案主導人員的阿勝在資深前輩的指導下,實施XP專案的案例研究。
第6章 XP的實踐重點
筆者以自己的經驗,簡單說明將XP運用在開發Web應用系統時的實施重點。
第7章 XP與嵌入式軟體
解釋嵌入式軟體的意義,並介紹筆者的嵌入式軟體開發經驗。
第8章 嵌入式軟體開發的特徵
本章說明嵌入式軟體開發所需的技術、其使用者、以及變化之因應能力。
第9章 實例-故事1
本章介紹以開發數據機驅動程式為目標之XP專案實例,程式語言採C語言,實際工作天數為10天。
第10章 實例-故事2
本章說明將XP運用在韌體開發的實例。開發目標為PC用的PCI數據卡,開發現場完全沒有使用物件導向技術,所採用的程式語言是平易近人的C語言。
第11章 總結
先從彈性、控制性、簡潔等三項來探討XP是否為輕量級的軟體開發孓求使用白板、卡片等低科技的輔助工具,最後強調下工夫的重要性。
第12章 XP在嵌入式軟體開發作業中的效果
以前二章所提出的實例來說明XP運用在嵌入式軟體開發作業的效果。
附錄A 另一個XP
介紹RUP的觀念及與XP雷同之處。

 

主編介紹
長瀨 嘉秀(Nagase Yoshihide)
1986年 東京理科大學理學部應用數學系畢業
任職於朝日新聞
1989年 創立Technology Art公司
OSF(Open Software Foundation)的技術顧問,推廣DCE的Open System
OSF日本廠商協議會DCE技術檢討委員會主任委員
現在 Technology Art公司董事長
UML物件導向技術相關講座之講師、UML技術顧問
商業物件推進協議會(CBOP)元件模型化分會主任委員(理事)
OMG的UML Profile for EDOC之提案人
ISO/IECJTC1 SC32/WG2委員
情報處理相互...

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