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UML使用手冊
售價:
$193.00
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出版社: |
博碩
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出版日期: |
2001/10 |
頁數: |
624 |
ISBN: |
9789575274269 |
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商品簡介 |
這一本 UML 使用手冊的三位作者正是 UML 的主要設計人員 Grady Booch, James Rumbaugh, 和 Ivar Jacobson,透過本書的精闢解說,您就可以深入了解 UML 的核心觀念。本書先從 UML 的概念模型談起,接著再以各種複雜的模型問題來說明如何以 UML 來解決這些不同系統及領域的問題。透過這種範例導向的方式可以幫助讀者更快了解及應用 UML 來解決問題。如果您是相當有經驗的系統開發人員的話,本書裡面也提供了相當多的進階模型問題來讓您做進一步的學習。
在這一本UML使用手冊裡,您可以了解以下課題: * 了解什麼是 UML,什麼不是 UML,以及為何 UML 與開發軟體系統如此密切的關係 * 熟悉 UML 的專有名詞、規則以及使用方式,也就是說可以最有效率的方式來使用 UML這套語言 * 了解如何使用 UML 來解決一般常見的軟體塑模問題 * 以圖示和使用案例為您說明 UML 的使用說明 * 本書作者為設計 UML 的三位大師,豐富的實務經驗可以讓您直接且深入的了解此主題
SECTION 1 導論 第1章 為何製作模型 第2章 UML 的初步介紹 第3章 HELLO, WORLD! SECTION 2 基本結構塑模 第4章 類別 第5章 關係 第6章 一般機制 第7章 圖型 第8章 類別圖 SECTION 3 進階結構塑模 第9章 進階類別介紹 第10章 進階關係介紹 第11章 介面、型別和角色 第12章 類別庫 第13章 實例 第14章 物件圖 SECTION 4 基本行為塑模 第15章 互動 第16章 使用案例(Use Cases) 第17章 使用案例圖 第18章 互動圖 第19章 活動圖 SECTION 5 進階行為塑模 第20章 事件與信號 第21章 狀態機 第22章 行程與執行緒 第23章 時間和空間 第24章 狀態圖 SECTION 6 架構塑模 第25章 元件 第26章 部署 第27章 合作 第28章 模版與軟體框架 第29章 元件圖 第30章 部署圖 第31章 系統與模型 SECTION 7 結語 第32章 應用UML 附錄A UML的標記方式 附錄B UML的標準元素 附錄C RATIONAL UNIFIED PROCESS
Grady Booch, James Rumbaugh, 和 Ivar Jacobson 是這套統一塑模語言的原始設計者,他們三位大師對全球軟體業界的貢獻良多,這三位大師在物件導向方面所發展出來的技術包括 Booch 方法、物件塑模技巧〔Object Modeling Technique, OMT〕、物件程序〔Objectory Process〕。目前這三位大師均受僱於 Rational Software Corporation。
書籍勘誤
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