UML使用手冊
 
作者: Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson 
譯者: 張裕益
書城編號: 754230


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出版社: 博碩
出版日期: 2001/10
頁數: 624
ISBN: 9789575274269

商品簡介
 這一本 UML 使用手冊的三位作者正是 UML 的主要設計人員 Grady Booch, James Rumbaugh, 和 Ivar Jacobson,透過本書的精闢解說,您就可以深入了解 UML 的核心觀念。本書先從 UML 的概念模型談起,接著再以各種複雜的模型問題來說明如何以 UML 來解決這些不同系統及領域的問題。透過這種範例導向的方式可以幫助讀者更快了解及應用 UML 來解決問題。如果您是相當有經驗的系統開發人員的話,本書裡面也提供了相當多的進階模型問題來讓您做進一步的學習。

在這一本UML使用手冊裡,您可以了解以下課題:
* 了解什麼是 UML,什麼不是 UML,以及為何 UML 與開發軟體系統如此密切的關係
* 熟悉 UML 的專有名詞、規則以及使用方式,也就是說可以最有效率的方式來使用 UML這套語言
* 了解如何使用 UML 來解決一般常見的軟體塑模問題
* 以圖示和使用案例為您說明 UML 的使用說明
* 本書作者為設計 UML 的三位大師,豐富的實務經驗可以讓您直接且深入的了解此主題

 

SECTION 1 導論
第1章 為何製作模型
第2章 UML 的初步介紹
第3章 HELLO, WORLD!
SECTION 2 基本結構塑模
第4章 類別
第5章 關係
第6章 一般機制
第7章 圖型
第8章 類別圖
SECTION 3 進階結構塑模
第9章 進階類別介紹
第10章 進階關係介紹
第11章 介面、型別和角色
第12章 類別庫
第13章 實例
第14章 物件圖
SECTION 4 基本行為塑模
第15章 互動
第16章 使用案例(Use Cases)
第17章 使用案例圖
第18章 互動圖
第19章 活動圖
SECTION 5 進階行為塑模
第20章 事件與信號
第21章 狀態機
第22章 行程與執行緒
第23章 時間和空間
第24章 狀態圖
SECTION 6 架構塑模
第25章 元件
第26章 部署
第27章 合作
第28章 模版與軟體框架
第29章 元件圖
第30章 部署圖
第31章 系統與模型
SECTION 7 結語
第32章 應用UML
附錄A UML的標記方式
附錄B UML的標準元素
附錄C RATIONAL UNIFIED PROCESS

 

Grady Booch, James Rumbaugh, 和 Ivar Jacobson 是這套統一塑模語言的原始設計者,他們三位大師對全球軟體業界的貢獻良多,這三位大師在物件導向方面所發展出來的技術包括 Booch 方法、物件塑模技巧〔Object Modeling Technique, OMT〕、物件程序〔Objectory Process〕。目前這三位大師均受僱於 Rational Software Corporation。

 


書籍勘誤

  ...

Ivar Jacobson 作者作品表

Essence of Software Engineering (Paperback)

Object-oriented Software Engineering (Hardcover)

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