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Creo超強電腦繪圖與絕佳設計表現(適用Creo 3.0/2.0/1.0)
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出版社: |
碁峰資訊
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出版日期: |
2015/07 |
頁數: |
520 |
尺寸: |
17x23 |
ISBN: |
9789863475910 |
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商品簡介 |
直擊Creo必備核心技法
涵趕臕戎痍蚺漁e,包括草繪、零件設計、造型曲面設計、零件組裝以及工程圖,搭配完整的錄影教學,迅速掌握Creo的入門要領。
深入淺出的圖解步驟式導引
將複雜指令分解,以簡單文字說明與操作步驟截圖雙管齊下。一步一步操作軟體,理解更容易,提昇學習效率!
入門養成的快速演練實例
複雜指令與造型設計技巧,皆詳細實際操作步驟與圖文解說,以常見的實用實例來做介紹,使學習者快速吸收設計技巧,盡快進入職場參與實戰。
3D列印大革命-
打破以往產品從設計到製造,需花費大量時間與金錢。現在!只要有一台簡易列印機,就可以親手將設計的產品變為實際成品,也可作為量產前的模型檢測。只需簡易的操作,即可讓夢想成為現實!
目錄:
chapter01Creo3.0弁鄐雯胐r 本章介紹Pro/E的各個介面區塊,包括弁鈰洁B模型樹、圖標板…等,以及基本的滑鼠操作、顯示設定與視圖切換,使讀者熟悉Pro/E這套軟體的基本操作。
chapter02Pro/ECreo3.0基本操作
本章將介紹草繪模式、基準平面、選取方式、圖層…等重要入門工具與操作方式。草繪模式為建立模型的基本,必須要有草繪圖形,才能衍生出實體或曲面。基準平面可作為草繪或指令的繪圖板。學習不同的選取方式可縮短建模時間。而熟練本章節Creo的基本操作,可使建模與設
計事半平縑C
chapter03實體特徵之設計
本章可學習引伸、旋轉、掃描、混成此四大實體與曲面成型特徵,以及衍生的其他特徵,包括可變截面掃描、螺旋掃描與邊界混成…等。使用這些特徵,就能做出市面上大部分的產品外型,熟練本章,建模自然會得心應手。
chapter04工程特徵
工程特徵包括孔、倒圓角、拔模、殼…等,可針對已經完成的模型,做邊的倒圓角、面的拔模斜角、面的鑽孔、增加支撐…等修改模型的動作,對產品做一個修飾與強化。
chapter05特徵及零件之編輯
對模型的特徵或零件做編輯修改,稱為設計變更。其中包含尺寸的修改、零件或特徵的陣列、特徵的複製與貼上的方式…等等。
chapter06曲面及曲線之編輯
實體建模無法建出較複雜的造型,特殊的造型,必須依靠曲面與曲線的工具來完成再轉為實體,此為一貫流程。利用曲線投影、曲面裁剪、曲面合併…等設計出造型,再利用實體化、加厚…等將曲面轉變為實體。
chapter07造形設計
要設計複雜的造型就必須配合Creo特有的樣式弁遄A造型樣式有獨特的曲式,有自由曲線、平曲線、cos曲線三種不同特性的曲線,以及不同的曲面鋪陳方式,本章要介紹如何運用不同的曲線搭配曲面來繪製出流線且具設計感的造型。
chapter08零件組裝
本章先帶領讀者操作一次組裝的基本流程,再特別指出常用的限制拘束,使讀者了解不同的零件裝配方式,最後再介紹組件中的特殊元件操作,可將兩零件做合併或相減的動作。
chapter09隨身碟實體建模
本章將以實體特徵來設計出隨身碟,讓讀者更加熟練操作指令之外,更能具備簡單物件的設計能力。且運用曲面與實體化的方式來設計產品並組裝。
chapter10手機與手機外殼造形設計
本章節運用邊界混成曲面建立主要智慧型手機殼,再利用曲面的編輯工具投影、裁剪等,設計出手機殼與按鈕部位零件,完成一組整理智慧型手機的曲面設計。
chapter11手機與手機外殼造形設計...【PDF電子書,收錄於書附光碟】
本章介紹工程圖的製作流程,從設計完成的零件或組件開始,可將零件以工程圖開啟,自動形成三視圖,再標註尺寸。或是以空白工程圖開啟,再自行加入零件,製作三視圖。此為重要的兩種工程圖流程,學習本章節,即可將自行設計之產品輸出為施工圖來製作。
appendixA數位... |
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