3ds Max 2021遊戲建模與動畫設計
 
作者: 張家盛 
書城編號: 18388193


售價: $183.00

購買後立即進貨, 約需 7-12 天

 
 
出版社: 深石數位科技
出版日期: 2020/10
頁數: 424
ISBN: 9789865004880

商品簡介


根據不同行業的應用特點對3ds max的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對比較簡化,它只要求靜態的環境渲染效果,涉及到的動畫要求比較簡單;片頭動畫與CG遊戲應用中動畫所佔比例很大,特別是CG遊戲對角色動畫的要求相對較高;影視特效方面的應用則將3ds max的功能發揮到了極致,3ds max能夠協助創作人員提高製作效率與品質,調製出擬真的角色動畫及效果。同時與最新的建模技術、布料模擬、毛髮渲染、運動匹配等技術交互配合應用。在進行數位與3D製作的項目上,3ds max絕對是優秀的輔助工具。

 

本書特色

 

短時間內掌握製作流程,舉一反三製作出滿意的3D動畫作品!基礎操作、模型、動畫等實務課程,結合範例應用加強學習效果,視覺傳達、動畫設計及CG愛好者皆可使用。

目錄

一、初認3ds Max

1-1下拉選單區

1-2工具列

1-3視圖區

1-4視圖控制區

1-5命令面板

1-6動畫控制區以及狀態列

 

二、 Polygon建模基礎

2-1層級面板的快速瀏覽

2-2編輯Polygon模型

2-3 Polygon基礎模型修改指令介紹

 

三、遊戲建築模型創作

3-1帳篷主體的製作

3-2帳篷支架的製作

3-3彩旗的製作

3-4門框的製作

 

四、擬人化角色建模

4-1角色頭部的製作

4-2角色身體的製作

4-3角色手臂的製作

4-4角色腿部的製作

4-5最後的整理

 

五、怪物造型UV貼圖

5-1四肢的貼圖規劃

5-2軀體的貼圖規劃

5-3口部的貼圖規劃

5-4貼圖的繪製

 

六、材質與燈光

6-1材質設定

6-2燈光設置

 

七、關鍵影格動畫

7-1關鍵影格基礎操作

7-2輸出動畫

7-3路徑動畫

 

八、例子系統與剛體碰撞動畫

8-1粒子系統

8-2剛體碰撞動畫

 

九、角色動畫製作

9-1人物行走動作

9-2武打動作

9-3怪獸飛行

 

張家盛 作者作品表

3ds Max 2021遊戲建模與動畫設計(熱銷版)

Visio 2019商業圖表繪製(2版)

Maya 2020 遊戲建模與動畫設計

Scratch創客遊戲程式設計(2版)

3ds Max 2021遊戲建模與動畫設計

PremiereProCC 影音剪輯大師

AfterEffects CC電影特效大師

Scratch3.x 創客遊戲程式設計

mBlock+Arduino 創客遊戲程式設計

Illustrator CC 創意視覺設計點子王(第三版)

AfterEffects CC電影特效大師(第二版)(附光碟)

成為Photoshop 點子王!最新創意視覺設計!

Illustrator CC 創意視覺設計點子王(附光碟)

Photoshop CC 創意視覺設計點子王(附光碟)

* 以上資料僅供參考之用, 香港書城並不保證以上資料的準確性及完整性。
* 如送貨地址在香港以外, 當書籍/產品入口時, 顧客須自行繳付入口關稅和其他入口銷售稅項。

 

 

 

  我的賬戶 |  購物車 |  出版社 |  團購優惠
加入供應商 |  廣告刊登 |  公司簡介 |  條款及細則

香港書城 版權所有 私隱政策聲明

顯示模式: 電腦版 (改為: 手機版)