Die Machte der Finsternis, die einst die Welt beherrschten, bis sie vom Lichtboten zuruckgedrangt wurden, sind wieder auf dem Vormarsch. Nachdem der Lichtbote die Welt wieder sich selbst berlassen hatte, begannen die Krfte des Bsen, die sich nach ihrer entscheidenden Niederlage in die Dunkelzone geflchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer Trmmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine Sdhlfte teilt, wieder an und beeinflussen bereits weite Teile der nrdlichen Lnder und deren Bewohner. Das gilt besonders fr die Caer, ein Kriegsvolk, das im Auftrag der dunklen Mchte einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht. Die Krfte, die sich den Invasoren entgegenstellen, sind vergleichsweise schwach. Und Mythor, der junge Streiter fr die Sache der Lichtwelt, ist noch nicht in der Lage, dem Gegner gebhrend entgegenzutreten. Ihn erwarten erst schwere Prfungen, die ihn, sofern er sie besteht, sthlen und fr seine groe Mission ausrsten sollen. Auch den Kampf mit den Barbaren kann man als eine solche Prfung sehen und das Abenteuer, in dem Sumpfbestien eine Rolle spielen - und DER WAHNSINNIGE XANDOR ...