元宇宙超圖解:從刀劍神域到寶可夢,一小時讀懂78個概念,掌握本世紀最大商機
 
作者: 岡嶋裕史 ( 監修) 
書城編號: 26958801

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出版社: 漫遊者
出版日期: 2023/09
頁數: 192
ISBN: 9789864898411

商品簡介


虛擬世界將如何改變經濟圈?
AR、VR、MR、NFT是什麼?又如何影響人類的生活?
【情境式圖像】+【容易理解的說明】+【核心關鍵字】
一本中學生、文科生都看得懂的元宇宙世界

元宇宙(Metaverse)正在重寫人類未來簡史,
本書以78個概念建立元宇宙的知識體系。
VR、AR、人工智慧、NFT、區塊鏈快速入門,
零基礎也能迅速進入元宇宙架構、布局未來。

一個跨頁一個重點 × 圖解秒懂複雜概念
國立臺灣大學資訊網路與多媒體研究所兼任助理教授 | 葛如鈞  專業推薦

▌從零開始理解「元宇宙」的過去、現在和未來
‧現實世界與元宇宙有何不同
‧讓元宇宙更有深度的「虛擬替身」
‧目前在遊戲世界中最接近元宇宙的是?
‧二十年前就引進元宇宙的服務是什麼?
‧從工作到娛樂如何在元宇宙上完成?
‧新時代的億萬富翁──元宇宙投資家
‧元宇宙可建立舒服的戀愛關係?
‧在元宇宙上發生「虛擬犯罪」的風險

「元宇宙」一詞是由「meta」(超越),和「universe」(宇宙)所組成,這是一個由虛擬實境(VR)、擴增現實(AR)、混合現實(MR)等技術所構建而成的數位世界。人們可以利用新科技在元宇宙與其他人互動、創建和體驗各種虛擬場景、活動和社交交流。

元宇宙這個概念早就已經出現在科幻文學、電影、電玩、動畫作品當中,隨著虛擬實境熱絡發展,和線上遊戲的大受歡迎,例如:《刀劍神域》、《要塞英雄》、《寶可夢》、《動物森友會》等,你可以想像元宇宙的概念是將虛擬與現實融合,讓我們能夠在一個無限可能的虛擬空間中展開冒險。

人們也對於新興的經濟領域「元宇宙」充滿了期待,甚至可以購物、投資和經營。光是Facebook改名為「Meta」等相關動態顯示,該領域正在經歷行業重組的大革命!

只需花費一小時,透過本書78個概念,快速了解元宇宙的發展脈絡、核心技術、未來的商業模式,包括相關產業、職業的介紹及生活應用。理解被視為本世紀最大商機並受到關注的「元宇宙」世界。

▌本書適合有以下需求的這些人:
☑聽過「元宇宙」一詞,卻不太清楚其意義。
☑難以閱讀太複雜的專業書籍。
☑希望學習關於下一代商機的相關知識。
☑想要快速了解實際運用元宇宙的案例。 

本書特色

1.兩頁講述一個重點,迅速掌握關鍵字及核心觀念。
2.重要概念圖解化,輕鬆吸收新知不卡關。
3.圖文搭配省時省力,提升閱讀效率。
4.沒有艱難的術語,零基礎也能看得懂!

作者

監修者簡介
岡嶋裕史

中央大學研究所綜合政策研究科博士後期課程畢業,曾於富士綜合研究所任職,後於關東學院大學經濟系任副教授及資訊科學研究所所長,現為中央大學國際資訊學院教授。著有《後行動通訊時代:資訊科技與人類的未來圖》(新潮新書)、《駭客的犯案手法:從社群網站到網路攻擊》(PHP新書)、《逃離思考》、《實況!商務能力培訓課程:程式 / 系統》(以上由日本經濟新聞出版社出版)、《區塊鏈:因為互不信任而形成的全新資安機制》、《5G:大容量、低延遲、多點連接的機制》(以上由講談社bluebacks出版)、《蘋果、谷歌、微軟:雲端與行動裝置大戰何去何從?》、《何謂元宇宙:網路上的「另一個世界」》(光文社新書)等多部作品。

譯者

張嘉芬

日本法政大學日本文學碩士,輔仁大學跨文化研究所認證中日文專業會議口譯,現為專職日文譯者,擅長不動產、餐飲、長照、經營管理等領域之口筆譯。

譯稿指教:ccfjp@hotmail.com

目錄

【前言】元宇宙的世界會變成這樣!

Chapter 1何謂元宇宙?
01「元宇宙」一詞是什麼意思?
02現實世界與元宇宙有何不同?
03了解VR、AR、MR有何不同?
04「元宇宙」和「鏡像世界」有何不同?
05用VR來數位複製你我在現實世界裡的體驗
06從複製現實世界的VR,轉往與現實世界連結的AR
07結合實境與現實世界的《寶可夢GO》
08用VR更深入地融入元宇宙世界
09讓元宇宙更有深度的「虛擬替身」
10可透過虛擬替身展現個人特色
11可自由打造虛擬空間
12「元宇宙=遊戲世界」這個認知是錯的
13從次文化觀點解讀元宇宙
14《刀劍神域》就是元宇宙的世界
15《電腦線圈》指出了擬真實境普及後的世界
16「虛擬實境=有別於實體的另一個世界」是日本的強項
17在社群網站上包圍你我的「同溫層」是什麼?
18在社群網站的延伸上尋求發展的元宇宙
19以「多重宇宙」滿足多元需求
20人工智慧的進步,帶動了元宇宙的發展
215G的普及,讓元宇宙更貼近你我的生活
【專欄01】元宇宙的未來①「結局內容依觀眾視線動向而改變的電影」

Chapter 2元宇宙是下一個「殺手級服務」?
01十年後就會看到「人人都上元宇宙」的未來
02只要環境建置完成,人人都能立刻得心應手
03元宇宙的向心力來自「社群」
04繪圖功能大幅提升的關鍵
05「沉浸式裝置」的進化,加速元宇宙的發展
06從現實世界的惱人煩擾中解脫,沉浸到另一個世界
07疫情下普及的「遠距」行為,有了元宇宙更舒適
08能顛覆「有實體就好」的價值是?
09目前在遊戲世界中最接近元宇宙的是?
10《要塞英雄》一枝獨秀的秘訣是?
11二十年前就引進元宇宙的服務?
12《第二人生》退燒的原因
13還有一派主張「NFT」是元宇宙上的必需品
14因元宇宙而生的新職業
15元宇宙在教育上的應用
16在現實世界不可能辦到的大規模「虛擬市集」
17讓視訊會議望塵莫及的元宇宙會議
18元宇宙上首屈一指的殺手級內容,就是「閒聊」
19元宇宙是處理疫情和環保問題的救世主?
20新時代的億萬富翁?「元宇宙投資大師」
21「內容創作者」的遍地商機
【專欄02】元宇宙的未來②「創辦人回鍋,力圖東山再起的第二人生」

Chapter 3活在虛擬實境中的未來
01「回歸實體」的必要性逐漸降低
02可自由選擇待在舒適的社群裡生活
03從工作到娛樂,都在元宇宙上完成
04沒有任何目的,只是待著也無妨的元宇宙世界
05體驗住在遊戲世界裡的感覺——《動物森友會》
06已成真的元宇宙裡,有哪些工作?
07「VR睡眠」――直到睡著前都是虛擬實境
08還能穿越時空?「元宇宙旅行」
09實體世界與元宇宙裡的落差
10虛擬實境裡排斥的「忠實重現實體世界」
11「虛擬實境裡的伴侶」――可建立舒服的戀愛關係
12可只享受婚姻撫慰的「元宇宙結婚」
13元宇宙生活是「第二人生」
14已不需要現實世界?「只要有元宇宙就夠」的原因
15年長者更需要元宇宙的時代來臨
16人人都能當超人的元宇宙世界
17用虛擬實境輔助復健中的病人,以便在現實世界早日康復
18人人都能公平享受運動樂趣的元宇宙世界
19在元宇宙上發生「虛擬犯罪」的風險
20在元宇宙上的犯罪,還不能在實體世界制裁
21在元宇宙上迎接死亡的日子到來?
【專欄03】元宇宙的未來③「隱形眼鏡式VR裝置」

Chapter 4企業與政府放眼元宇宙
01科技大廠佔盡優勢——元宇宙領域的現實
02GAFAM的元宇宙策略
03不惜更改公司名稱,認真程度可見一斑的「Meta」
04「Meta」以開發更方便的裝置為目標
05  秉持實體思維,對社群等領域著墨不多的谷歌
06  以Google眼鏡切入虛實夾縫之間的「AR」領域
07  距離元宇宙很遙遠?後續動作備受矚目的蘋果
08  以爭取鏡像世界霸權為目標的微軟
09  鎖定元宇宙世界基礎建設的亞馬遜
10  政府的相關措施走向是偏鏡像世界?
11  日本政府要用元宇宙,達到「射月計畫」的目標
12  虛擬替身用的球鞋等,吸引運動用品大廠也加入戰局
13  BMW打造的多用途空間「virtual world」
14  巴貝多宣布設置全球第一個「元宇宙大使館」
15  日本企業如何在元宇宙時代勝出?
【專欄04】元宇宙的未來④「META是目前研發中的全球最高速AI超級電腦」
關鍵字索引

序/導讀

前言

航向前所未見的元宇宙,成為您啟程的領航者

如今「元宇宙」已是一個廣為人知的流行詞彙。當一個詞彙的知名度突破臨界值時,我們就會開始承受一股「沒聽過就糟了」的壓力。在翻閱本書的各位讀者當中,應該也有人是出於這股壓力的驅使吧?

科技方面的新詞大致可分為兩種:談技術的詞彙,以及談概念的詞彙。前者說明起來雖談不上容易,但相對比較簡單;後者說明起來則會很費力――因為是談「概念」,所以各種不同立場的人士,都很容易對它們提出五花八門的意見。有時這些詞彙的意思,甚至還會依時間、空間而改變樣貌,搖擺不定。

而元宇宙就是屬於後者的詞彙。這次很榮幸能有機會審訂本書,但其實當初我心想它恐怕會是一份艱鉅的苦差事。

然而,就結果來看,我認為這本書被打造成了一本入門良書,是用來了解元宇宙的絕佳契機。正如本書最後列舉出的多本參考文獻(最感恩的是,我的書竟也名列其中)所示,書中先說明了「元宇宙」這個定義還有些許搖擺的詞彙,再進行不偏不倚、各方兼顧的優質說明。

因此,儘管本書有部分解讀與我以往撰寫的著作內容不同,但對於剛開始接觸元宇宙相關說明的讀者而言,能從中獲得更多不同角度的觀點,是最理想的一本入門書。

元宇宙有很多必須正視的風險,並不是一項盡善盡美的服務。不過,透過這本筆調輕快、愉悅的書籍來學習元宇宙的人,想必一定可以懷抱著夢想,跳進元宇宙的世界。在此感謝您翻閱本書。若本書能對各位讀者的學習有幫助,那將是我無上的榮幸。

岡嶋裕史

試閱

何謂元宇宙?

 

近年來,我們聽到「元宇宙」的機會,突然變多了起來。

一般人最容易想像的就是電玩遊戲的世界,但其實元宇宙不只是如此而已。

這裡我們就從這個詞彙的意義、定義,以及它會為我們帶來哪些影響等角度切入,來剖析元宇宙的特色吧!

 

關鍵字→☑尼爾・史蒂文森、《潰雪》、另一個世界

01「元宇宙」一詞是什麼意思?

其實元宇宙一詞早在三十年前就已問世,近年則是因為科技的進步,才讓它再次受到各界關注。

 

「元宇宙」(Metaverse)是由意指「超越、高層次」的「Meta」,和意指「世界、宇宙」的「Universe」所組成的詞彙。儘管我們是直到最近,才開始經常聽到「元宇宙」這個詞彙,但據說其實它早在科幻作家尼爾・史蒂文森(Neal Stephenson)於一九九二年發表的小說作品《潰雪》(Snow Crash)當中,就已首度出現——沒想到「元宇宙」這個詞彙、概念,竟已頗有歷史。若直接就語源來看,的確可以將「metaverse」直譯成「高層次的世界」,但由於這樣會給人一種「現實世界和元宇宙之間有上下關係」的印象,所以稱不上是一個正確的說詞,應該說是有別於現實的「另一個世界」比較合適。元宇宙一詞的定義迄今尚無定論,是因為它受到世人關注,甚至成為爆紅潮詞(Buzzword)的過程實在來得太突然。此外,各式公司行號、組織團體為搶搭元宇宙的熱潮,紛紛跳出來介紹自家的哪一項產品或策略屬於元宇宙的一環,也是讓元宇宙更添神祕的原因之一。未來隨著元宇宙的普及,這個詞彙的意涵或定義,想必還會再有延伸、變動。為幫助我們了解元宇宙究竟是什麼樣的世界,現階段先統一使用「元宇宙=另一個世界」這個解釋來思考,可說是最合適的方案。

 

關鍵字→☑有別於現實的常理、方便好用的世界、娛樂

02 現實世界與元宇宙有何不同?

元宇宙並不拘泥於模仿現實世界,而是要實現一個「方便好用的世界」。

 

    倘若元宇宙是有別於現實的「另一個世界」,那麼它和現實世界的差異,又是在哪裡呢?那些常被拿出來介紹,標榜說是「元宇宙使用案例」的服務當中,總是少不了一些和現實世界如出一轍的電腦動畫(CG)。大家往往會覺得將現實世界複製到網路空間上很重要,事實上那並不是元宇宙的主要目的。元宇宙可說是只從現實世界當中截取出方便好用的部分,所形成的「另一個世界」,是用有別於現實的常理打造而成。我們可以創造一個忽略「重力」這種現實常理的世界,也可調整虛擬替身的設定,讓您的年齡、性別等個人屬性和實體世界截然不同。像這樣能打造出脫離現實的「方便好用的世界」,才是元宇宙的本質。「用有別於現實的常理欣賞世界或偷閒喘口氣」這件事,在電玩遊戲和社群平台上其實早就在做。元宇宙這個世界,側重「使用者心目中的自在」,所以目前看起來,娛樂元素的確比較受到矚目,但它其實還可望運用在商業和教育等各方面。我預估,只要發生在現實世界的事,多數都能在元宇宙上實現,就會有人把生活的大部分都從現實世界搬到元宇宙,就像有些人會選擇移民到自己心目中認為最自在的國家一樣。

 

關鍵字→☑虛擬實境、擴增實境、混合實境

03 了解VR、AR、MR有何不同?

想了解元宇宙,那麼先明白「○○實境」的差異,便顯得格外重要。

 

    虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)是指「在現實世界之外,另行打造的空間」,並具備以下三個元素:「三度空間感」(Presence)、「即時互動」(Interaction)、「自我投射」(Autonomy)。比方說,戴上VR專用的頭戴式顯示器後,我們會感覺到自己所體驗的世界裡,「有一個不同於現實世界的三度空間(VR空間)」,只要「在現實世界活動身體,就會連動VR空間,產生互動」,結果就是覺得自己「沉浸到這個世界裡」――當我們有這樣的感受時,這個體驗就是所謂的虛擬實境。相對的,AR(Augmented Reality)則是翻譯成「擴增實境」。它是一種在現實世界的空間裡,用電腦「增添」虛擬物件(Virtual Object)的技術,隨著功能強大的智慧型手機普及而傳播開來。二〇一六年發行的「寶可夢GO」,就是AR遊戲的經典案例。這一款遊戲是在智慧型手機鏡頭所拍攝到的現實景物上,呈現出實際上並不存在這個空間裡的怪獸。還有,自拍應用程式「SNOW」和「ZOOM」的虛擬背景等,儘管都是不會讓人想到AR的場合但也都應用了相關技術。再者,被形容說是「介於VR和AR之間」或「AR進化版」的混合實境(Mixed Reality,簡稱MR),則是詳細掌握了現實空間裡的位置等資訊,並在當中加入虛擬資訊的一種技術。

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