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遊戲設計概論 第二版
作者: |
胡昭民, 吳燦銘
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譯者: |
(無) |
書城編號: |
753528 |
售價:
$193.00
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出版社: |
博碩
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出版日期: |
2010/07 |
頁數: |
368 |
ISBN: |
9789575279882 |
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商品簡介 |
正宗遊戲開發經驗分享,給遊戲設計新兵的備戰手冊!
宇峻奧汀董事長 施文進 智冠科技副總經理 李原益 強力推薦
這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏釵h遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括釵h開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。 本書理論與實務並重,從整個遊戲產業的認識、遊戲設計先期的導入、遊戲設計類型,並鉅細靡遺地介紹各種遊戲程式開發工具。而在實作方面,則討論2D、3D、數學、物理現象模擬、音效等主題,讀者可以透過書中之演算法實作出自己的遊戲。
第一篇 基礎入門篇 第1章 遊戲產業導論 第2章 漫談經典遊戲類型 第3章 遊戲設計基本概念 第4章 遊戲開發團隊的任務 第二篇 遊戲實務篇 第5章 遊戲開發工具 第6章 遊戲引擎導論 第7章 編輯工具軟體實務 第三篇 理論與技術篇 第8章 人工智慧與資料結構的應用 第9章 2D遊戲演算法 第10章 數學與物理遊戲演算法 第11章 3D遊戲設計技巧
無
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