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使用UML開發Java應用程式OOD與OOP整合實務
售價:
$217.00
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出版社: |
博碩
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出版日期: |
2003/03 |
頁數: |
848 |
ISBN: |
9789575275686 |
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商品簡介 |
這本教科書是專門為了科技領域的高等教育所設計,其中Java和物件導向共同形成了程式設計教育的基礎。本書中,程式設計都是以物件導向的方式思考配合UML塑模,先為讀者紮下根基,依循著本書的主題及範例,讀者可以從中汲取經驗,大幅增加程式寫作的奶O。
這是一本教導要怎麼配合UML作為塑模工具來學習Java的教科書。 本書很強調現成類別的應用,第一部份說明和使用者溝通(JOptionPane)、音效、影像、圖形、排序和搜尋等類別。Applet和應用程式則在說明語言特性弁鄋漸帠~。後面部份則介紹中高階的課題,也就是透過Swing、執行緒程式、演算法和資料結構(Collection類別)、分散式系統(Socket和RMI)、資料庫介面(JDBC)和網路程式(Servlets/JSP)來了解圖形使用者介面(GUI)。 本書學習重點: ●如何把UML類別圖「轉譯」成Java原始碼。 ●如何在編寫最簡單的if陳述句之前建構第一個類別(class)。 ●如何使用標準的SDK2類別以及SDK的線上API使用說明。 ●如何根據SUN的編碼規範來編寫程式。 ●如何分辨GUI和應用程式,以及這點為什麼很重要。 ●如何用Swing開始設計GUI程式,尤其是要如何精通有用但難懂的JTable和 GridBagLayout類別。 ●如何利用三層架構式的回呼和資料庫程式建立分散式系統之類的大型程式。 ●如何以終端使用者的個人化內容以及資料庫連接來建立JSP網頁。
CH01 入門簡介 CH02 變數、資料型別與表示式 CH03 運用現成的類別 CH04 自行建構類別 CH05 選擇控制結構 CH06 迴圈控制結構 CH07 物件間的合作 CH08 Java類別庫與例外處理 CH09 基本資料型別的陣列 CH10 參照型別的陣列與陣列串列 CH11 運用資料檔案與資料流 CH12 繼承與多型 CH13 GUI程式設計與事件 CH14 文字、選項與視窗 CH15 建立使用者介面 CH16 執行緒 CH17 資料結構與演算法 CH18 深入了解Applets CH19 具備Socket程式與RMI的分散式系統 CH20 資料庫程式設計 CH21 JavaServer Pages的Web程式設計 附錄A~G:運用Java SDK與WinEdit,關鍵字,HTML與Applets...
無
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