專業級遊戲程式設計-完整實例與經驗分享
 
作者: 士反本千尋 
書城編號: 754179


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出版社: 博碩
出版日期: 2002/07
頁數: 416
ISBN: 9789575274979

商品簡介
 本書作者特別針對遊戲程式所需要的特有思維與技術,結合本身經驗將這些零散的資料整理成了這本書,期陳鉆儮C戲開發的入門者有所助益。本書以Visual C++配合MFC、DirectDraw、DirectSound等設計專業級的遊戲軟體為介紹內容,從製作遊戲雛型開始說明,由淺入深,加入圖型的特效處理等;然後針對像RPG、卡片遊戲等主題分別進行重點介紹,接著說明如何並把MCI、WAVE、DirectSound等音源音效整合到遊戲中,並且還介紹DirectDraw的圖型高速化處理技巧,最後還有兩個章節討論遊戲的資料儲存和資料的管理。對想要學習製作遊戲的讀者提供很好的參考。

●介紹遊戲程式所需要的特有思維與技術
●說明Visual C++配合MFC、DirectDraw、DirectSound等的應用
●從製作遊戲雛型開始由淺入深到各圖型的特效處理等
●RPG、卡片遊戲等主題分別進行重點介紹
●MCI、WAVE、DirectSound等音源音效整合到遊戲中的方法
●DirectDraw的圖型高速化處理技巧
●討論遊戲的資料儲存和管理方式

 

專業級遊戲程式設計--完整實例與經驗分享
基本篇
Chapter. 1 製作基本雛型
Chapter. 2 追加各種處理
應用篇
Chapter. 3 RPG
Chapter. 4 卡片遊戲
Chapter. 5 多媒體
Chapter. 6 DirectDraw
Chapter. 7 儲存資料
Chapter. 8 資料管理
索引

 

 

每章節中介紹的完整遊戲程式範例(VC++)

 

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