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RPG角色扮演遊戲程式設計—完整實例與經驗分享
作者: |
土反本千尋
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譯者: |
李于青/阿彬工作室 |
書城編號: |
754183 |
售價:
$163.00
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出版社: |
博碩
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出版日期: |
2002/06 |
頁數: |
448 |
ISBN: |
9789575274931 |
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商品簡介 |
想要進入遊戲設計的產業,坐擁高薪嗎? 想要學習如何開發與製作一套RPG角色扮演遊戲程式嗎? 本書提供由淺而深的完整實例,並配合作者簡潔清晰的文字說明及多年開發遊戲的實務經驗分享,從零開始說明RPG程式的設計要點,是您邁入遊戲開發和程式設計的最佳參考書藉。
本書以Visual C++為開發遊戲程式的環境,適合已有一點Visual C++使用經驗的讀者,書中共分十個章節,從最基本的RPG角色扮演遊戲設計要素開始介紹;再來教您Windows視窗程式設計與RPG遊戲配合的基本;圖形檔的顯示與合成;顯示地圖與人物相關的座標處理;人物角色移動的思維與邏輯;戰鬥的設計與程式判斷;RPG裡所產生的事件的處理;角色參數的編輯設定和程式設計重點;音效加入與故事的整合…等等,每一章節都有完整高水準的程式範例配合解說,是想要成為遊戲程式設計師不能少的參考用書。
ch01 寫一個角色扮演遊戲 ch02 遊戲系統的設計 ch03 Windows程式設計 ch04 顯示地圖和人物 ch05 人物移動 ch06 戰鬥 ch07 事件 ch08 編輯參數 ch09 大尼i成 ch10 淺談及時系統
本書每章介紹的完整遊戲程式範例(VC++)
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